EUFORIA

viernes, 27 de agosto de 2010

Tamagotchi, Zetapets, Marapets, Nintendogs y hasta un web site para crear nuevas mascotas fueron los primeros productos relacionados con la idea de mantener un vínculo con un ser que, aunque imaginario, pudiera expresar necesidades y hasta responder a estímulos de un modo similar a como lo haría uno real. Sin embargo, lo virtual se materializó con la llegada de robots con características de mascota, inicialmente creadas por la compañía Sony, que, cantando, bailando y expresando emociones inducidas por el sistema, han conseguido tener un lugar importante en la vida del hombre.

0 comentarios: